Grundegenskaper & Färdigheter I MSKR finns sju grundegenskaper. Här nedan finns de sju grundegenskaperna och de färdigheter som hänger ihop med dessa.
Styrka (STY): Lyfta, Uthållighet.
Rörlighet (RÖR): Klättra/Hoppa, Rida, Smyga/Gömma sig, Undvika.
Bildning (BIL): Administration, Geografi, Kulturkännedom, Läkekonst, Språk.
Strid (STR): 1H-vapen, 2H-vapen, Kastvapen, Projektilvapen, Sköld, Slagsmål, Spjut.
Iakttagelseförmåga (IAK): Bluff, Köpslå, Leta, Spel, Upptäcka.
Vildmark (VIL): Orientering, Sjökunnighet, Spåra, Överlevnad.
Tjuv (TJU): Hantera fällor, Låsdyrkning, Fingerfärdighet, Undre världen.Dessutom finns givetvis de tre magifärdigheterna: Kontroll, Varseblivning och Förändring.
Jag tänker inte ge någon närmare beskrivning av grundegenskaperna och färdigheterna. De flesta av dessa finns redan med i SKR och det är lätt att lista ut hur de övriga fungerar.